Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Executioner Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Wizard Executioner X-Bow Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Zap
Spear Goblins Battle Ram X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Wizard Executioner X-Bow Night Witch
The Log
Spear Goblins Battle Ram X-Bow
Earthquake
Spear Goblins X-Bow
Arrows
Spear Goblins Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Wizard Executioner Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Battle Ram Wizard Executioner X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Poison
Spear Goblins Wizard Executioner X-Bow Night Witch
Lightning
Battle Ram Wizard Executioner X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Wizard Executioner X-Bow Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Tornado Executioner Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tornado Battle Ram Inferno Dragon Night Witch Wizard Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Tornado Battle Ram Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Ram X-Bow Inferno Dragon
Battle Ram
Spear Goblins Tornado
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Executioner Battle Ram Night Witch
Executioner
Tornado
X-Bow
Spear Goblins
Inferno Dragon
Spear Goblins
Night Witch
Tornado

Synergie w obronie 2 5

Spear Goblins
X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Battle Ram
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Executioner X-Bow Inferno Dragon
Executioner
Tornado
X-Bow
Spear Goblins Tornado
Inferno Dragon
Spear Goblins Tornado
Night Witch
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Wizard Executioner X-Bow
Inferno Dragon Executioner X-Bow Night Witch
Tornado Executioner Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch
Tornado X-Bow
Tornado Spear Goblins Executioner X-Bow Night Witch
Tornado Inferno Dragon Spear Goblins Wizard Executioner X-Bow Night Witch
X-Bow
Inferno Dragon Tornado X-Bow Night Witch
Tornado Spear Goblins Night Witch
Executioner Spear Goblins Wizard Tornado X-Bow Night Witch
Executioner Inferno Dragon Spear Goblins Wizard Tornado Night Witch
Night Witch Wizard X-Bow
Wizard Executioner Tornado X-Bow Night Witch
Inferno Dragon X-Bow
Tornado X-Bow Inferno Dragon
Wizard Tornado Executioner X-Bow Night Witch
Spear Goblins Wizard Tornado Executioner X-Bow Night Witch
Wizard Tornado Executioner Spear Goblins Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Wizard Spear Goblins Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins X-Bow
Wizard Executioner X-Bow Inferno Dragon
Spear Goblins
Tornado X-Bow Night Witch
Executioner Inferno Dragon Night Witch
Wizard Executioner Tornado
Spear Goblins Night Witch
Inferno Dragon
Spear Goblins Tornado X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado
Wizard Executioner Night Witch
Wizard Executioner
Spear Goblins Tornado Executioner X-Bow Inferno Dragon Night Witch
Executioner Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow
Tornado Executioner X-Bow
X-Bow
Wizard Executioner
Wizard Executioner Spear Goblins Tornado
Wizard Tornado Executioner
X-Bow Wizard Tornado Executioner
Wizard Tornado X-Bow
Tornado X-Bow Night Witch
Wizard Tornado X-Bow
Wizard Tornado Executioner
Executioner
X-Bow
X-Bow
X-Bow Spear Goblins Wizard Executioner
Wizard Executioner X-Bow
Tornado
Night Witch
Wizard Executioner X-Bow
Wizard Tornado X-Bow
X-Bow Night Witch
Wizard Tornado
Tornado X-Bow
X-Bow
Tornado Wizard Executioner
Inferno Dragon
X-Bow Wizard Tornado Executioner
Wizard Tornado X-Bow
Tornado X-Bow
Wizard Tornado Executioner X-Bow Night Witch
Wizard
Night Witch
Wizard X-Bow Night Witch
Wizard
Spear Goblins X-Bow Night Witch
Wizard Tornado Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Tornado
Executioner
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076