Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Ice Golem Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Ice Golem X-Bow Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Goblin Barrel X-Bow Electro Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Archers Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Archers Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Archers Goblin Barrel X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Archers X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Golem X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Rocket
X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Archers Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Ice Golem Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Barrel X-Bow
Archers
Ice Golem X-Bow
Ice Golem
Spear Goblins Archers Goblin Barrel X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Spear Goblins Ice Golem
Lightning
X-Bow
Ice Golem Spear Goblins Archers
Electro Wizard
Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 3 9

Spear Goblins
Ice Golem Archers X-Bow Electro Wizard
Archers
Ice Golem Spear Goblins X-Bow Electro Wizard
Ice Golem
Spear Goblins Archers X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Goblin Barrel
Lightning
X-Bow
Ice Golem Spear Goblins Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Archers Ice Golem X-Bow Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Ice Golem X-Bow Electro Wizard Magic Archer
X-Bow Electro Wizard
Archers Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Lightning X-Bow
Spear Goblins Archers X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Spear Goblins Archers X-Bow Magic Archer
Lightning Ice Golem X-Bow Electro Wizard Magic Archer
X-Bow
Spear Goblins Archers Ice Golem Electro Wizard
Archers Electro Wizard Spear Goblins Ice Golem X-Bow Magic Archer
Spear Goblins Archers Electro Wizard Magic Archer
Lightning X-Bow Electro Wizard
X-Bow Electro Wizard Magic Archer
X-Bow Electro Wizard
Lightning X-Bow Electro Wizard
X-Bow Electro Wizard
Spear Goblins Archers X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Spear Goblins Archers Ice Golem Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Spear Goblins Archers Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Archers Ice Golem Lightning X-Bow Magic Archer
Spear Goblins Ice Golem Lightning Electro Wizard
Lightning Ice Golem X-Bow Electro Wizard
Archers Ice Golem Electro Wizard Magic Archer
Spear Goblins Archers Ice Golem Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Spear Goblins Ice Golem X-Bow Magic Archer
Lightning Electro Wizard
Lightning Ice Golem
Archers Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Archers Ice Golem Lightning X-Bow Magic Archer
Archers Ice Golem Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Ice Golem X-Bow
X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Lightning X-Bow Magic Archer
Lightning Ice Golem
Magic Archer
Spear Goblins Ice Golem Magic Archer
Archers Magic Archer
X-Bow Ice Golem Lightning Magic Archer
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Electro Wizard
Lightning X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Lightning Archers Magic Archer
Lightning Ice Golem Magic Archer
Lightning X-Bow Magic Archer
Lightning Ice Golem X-Bow Magic Archer
Lightning X-Bow Spear Goblins Magic Archer
Lightning Magic Archer X-Bow
Lightning
Lightning
Lightning Archers X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Lightning X-Bow Magic Archer
Lightning X-Bow Magic Archer
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Ice Golem Magic Archer
X-Bow Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning X-Bow Magic Archer
Lightning X-Bow Magic Archer
Lightning Archers Ice Golem X-Bow Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning X-Bow Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Electro Wizard Spear Goblins Archers X-Bow Magic Archer
Lightning Archers Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Ice Golem Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning Electro Wizard Magic Archer
Lightning X-Bow Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076