Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Bandit Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Valkyrie Balloon Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblins Mortar Balloon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Valkyrie Bandit
The Log
Goblins Bandit
Earthquake
Mortar
Arrows
Goblins Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Balloon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Mortar Balloon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Mortar Balloon Lava Hound
Lightning
Mortar Valkyrie Balloon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Mortar Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Bandit Mortar Valkyrie Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Giant Snowball Bandit Mortar

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Giant Snowball
Balloon Mortar Valkyrie Bandit Lava Hound
Mortar
Giant Snowball Bandit
Valkyrie
Balloon Goblins Giant Snowball Bandit
Balloon
Giant Snowball Valkyrie Lava Hound Bandit
Bandit
Giant Snowball Mortar Valkyrie Balloon
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Balloon Inferno Dragon Giant Snowball

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Giant Snowball Mortar Bandit
Giant Snowball
Goblins Mortar Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Mortar
Goblins Giant Snowball Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Mortar Bandit
Balloon
Bandit
Goblins Giant Snowball Mortar Valkyrie
Inferno Dragon
Giant Snowball Mortar
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie
Inferno Dragon Goblins Mortar Valkyrie Bandit
Mortar Goblins Giant Snowball Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Mortar Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblins Giant Snowball Valkyrie Bandit
Giant Snowball Inferno Dragon Mortar
Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Goblins Mortar
Goblins Giant Snowball Valkyrie Bandit
Goblins Valkyrie Giant Snowball Bandit
Inferno Dragon Giant Snowball
Mortar Giant Snowball Valkyrie Bandit
Valkyrie Goblins Giant Snowball Mortar
Inferno Dragon Mortar Bandit
Giant Snowball Mortar Bandit Inferno Dragon
Goblins Mortar Valkyrie
Mortar Goblins Giant Snowball Valkyrie Bandit
Giant Snowball Mortar Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Valkyrie Goblins Giant Snowball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Giant Snowball Bandit
Bandit Giant Snowball Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Bandit Goblins Valkyrie
Valkyrie Bandit
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Valkyrie Bandit
Valkyrie Inferno Dragon
Goblins Giant Snowball Mortar Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblins Mortar Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie Bandit
Mortar Giant Snowball Bandit
Bandit
Valkyrie
Giant Snowball Mortar Valkyrie
Giant Snowball
Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Bandit
Goblins Giant Snowball
Mortar Valkyrie Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Bandit
Mortar Bandit
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar Bandit
Mortar Bandit
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar Bandit
Giant Snowball Mortar Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Mortar Valkyrie
Inferno Dragon
Mortar Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Mortar Bandit
Mortar Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Bandit
Giant Snowball
Valkyrie
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076