Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit
Poison
Bats Skeleton Army Princess
Lightning
Baby Dragon Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Bandit Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Goblin Barrel
Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bats Goblin Barrel Bandit Mega Knight
The Log
Princess Bandit Mega Knight
Princess
Goblin Barrel The Log Mega Knight
Bandit
Bats Goblin Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 0 16

Bats
Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
The Log Princess Bandit
Baby Dragon
Bats The Log Bandit Mega Knight
The Log
Bats Skeleton Army Baby Dragon Princess Bandit Mega Knight
Princess
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bats The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit
Skeleton Army Bats Bandit Mega Knight
Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Baby Dragon Bandit Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Bandit Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Bandit
Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Army
Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bats Princess Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bandit Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Bandit
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Skeleton Army Bats Bandit
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army Bats Baby Dragon The Log
Bats Mega Knight Baby Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Bandit
The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log Bandit
Bats
The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon Princess Bandit
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight
Bats
Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess Bandit
Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight
Baby Dragon The Log Bandit
Bats Baby Dragon Princess
Bats
The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Bats Skeleton Army Princess Bandit
Baby Dragon Princess
The Log
Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log Princess
Bats Princess
Baby Dragon The Log Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076