Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Zappies Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Zappies Giant X-Bow Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army Night Witch
Zap
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army X-Bow Night Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Zappies Skeleton Army X-Bow Night Witch
The Log
Spear Goblins Zappies Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Zappies Skeleton Army X-Bow
Arrows
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army Night Witch
Fireball
Minions Zappies Skeleton Army X-Bow Night Witch
Poison
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army X-Bow Night Witch
Lightning
X-Bow Night Witch
Rocket
X-Bow Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Skeleton Army Zappies Poison Night Witch Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Skeleton Army Zappies

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zappies Giant X-Bow
Minions
Giant
Zappies
Spear Goblins Giant
Giant
Minions Poison Night Witch Spear Goblins Zappies
Skeleton Army
X-Bow
Poison
Giant Night Witch
X-Bow
Spear Goblins Skeleton Army
Night Witch
Giant Poison

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Minions Zappies Skeleton Army Poison X-Bow Night Witch
Minions
Spear Goblins Zappies X-Bow
Zappies
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Zappies X-Bow
Poison
Spear Goblins
X-Bow
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Night Witch
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Zappies X-Bow
Skeleton Army Minions Zappies X-Bow Night Witch
Skeleton Army Minions Zappies Night Witch
Skeleton Army Night Witch Minions Zappies
Skeleton Army Poison X-Bow
Skeleton Army Spear Goblins Minions Zappies X-Bow Night Witch
Minions Spear Goblins Zappies Poison X-Bow Night Witch
Poison X-Bow
Zappies Minions Skeleton Army X-Bow Night Witch
Skeleton Army Spear Goblins Zappies Night Witch
Minions Skeleton Army Poison Spear Goblins Zappies X-Bow Night Witch
Minions Spear Goblins Zappies Poison Night Witch
Skeleton Army Night Witch Minions Zappies X-Bow
Skeleton Army Minions Zappies Poison X-Bow Night Witch
Skeleton Army Zappies X-Bow
Skeleton Army Zappies X-Bow
Minions Zappies Skeleton Army Poison X-Bow Night Witch
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army X-Bow Night Witch
Poison Spear Goblins Minions Zappies
Zappies
Skeleton Army Spear Goblins Minions Zappies Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zappies X-Bow
Poison X-Bow
Zappies Skeleton Army Spear Goblins Minions
Skeleton Army Zappies X-Bow Night Witch
Zappies Skeleton Army Night Witch
Poison Minions Zappies
Skeleton Army Spear Goblins Minions Zappies Night Witch
Zappies Skeleton Army
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army Poison X-Bow
Zappies Skeleton Army
Minions Zappies
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Zappies Night Witch
Zappies Skeleton Army
Zappies Skeleton Army Spear Goblins Minions Poison X-Bow Night Witch
Minions Poison Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison
Poison
Poison Spear Goblins Minions
Poison
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Minions Poison X-Bow Night Witch
Poison X-Bow
Poison
Poison
Minions Poison X-Bow
Poison X-Bow
X-Bow Spear Goblins Poison
Poison X-Bow
Poison
Minions Night Witch
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Minions Poison X-Bow Night Witch
Poison
X-Bow
Poison X-Bow
Poison
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow Night Witch
Minions Zappies Poison
Night Witch
Poison X-Bow Night Witch
Zappies Poison
Poison
Spear Goblins Minions Zappies Skeleton Army X-Bow Night Witch
Poison Zappies
Poison
Poison
Poison
Minions Zappies Poison
Zappies Poison
Poison X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076