Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie X-Bow Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Wall Breakers X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Wall Breakers Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army X-Bow Magic Archer
The Log
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army X-Bow
Arrows
Spear Goblins Minions Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Minions Wall Breakers Skeleton Army X-Bow Magic Archer
Poison
Spear Goblins Minions Skeleton Army X-Bow Magic Archer
Lightning
Valkyrie X-Bow Magic Archer
Rocket
Valkyrie X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Minions Skeleton Army Fireball Valkyrie Magic Archer X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Wall Breakers X-Bow
Minions
Valkyrie Wall Breakers
Fireball
X-Bow Wall Breakers Magic Archer
Valkyrie
Spear Goblins Minions Wall Breakers X-Bow Magic Archer
Wall Breakers
Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Fireball Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
Magic Archer
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 2 10

Spear Goblins
Minions Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Minions
Valkyrie Spear Goblins X-Bow
Fireball
X-Bow Valkyrie
Valkyrie
Minions Spear Goblins Fireball X-Bow Magic Archer
Wall Breakers
Skeleton Army
Spear Goblins X-Bow Magic Archer
X-Bow
Fireball Spear Goblins Minions Valkyrie Skeleton Army
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie X-Bow Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie X-Bow
Skeleton Army Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fireball Skeleton Army Spear Goblins Minions Valkyrie X-Bow Magic Archer
Minions Spear Goblins Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Valkyrie X-Bow Magic Archer
Minions Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball X-Bow Magic Archer
Minions Spear Goblins Fireball Magic Archer
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie X-Bow
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions X-Bow Magic Archer
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Fireball X-Bow
Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow
Fireball Spear Goblins Minions Valkyrie Skeleton Army X-Bow Magic Archer
Valkyrie Spear Goblins Minions Fireball Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie X-Bow Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Fireball X-Bow
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army X-Bow Magic Archer
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie X-Bow Magic Archer
Minions Valkyrie Fireball Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Valkyrie X-Bow
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Spear Goblins Minions Magic Archer
Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie X-Bow Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
X-Bow Spear Goblins Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball X-Bow
Fireball
Minions
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Valkyrie X-Bow Magic Archer
Minions Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball
X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Minions Fireball
Fireball
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Spear Goblins Minions Fireball Skeleton Army X-Bow Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076