Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Witch Executioner Royal Ghost
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hog Rider Witch Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Hog Rider Witch Executioner
Poison
Witch Executioner
Lightning
Witch Executioner
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Tornado Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Royal Ghost Hog Rider Witch Executioner Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Tornado Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Rage Rocket Tornado Witch Executioner
Rocket
Tornado Hog Rider
Rage
Hog Rider Witch
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Witch
Rage Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
Executioner
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Witch Executioner
Royal Ghost
Witch

Synergie w obronie 3 2

Hog Rider
Rocket
Tornado
Rage
Tornado
Rocket Executioner P.E.K.K.A Witch
Witch
Tornado Royal Ghost
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado
Royal Ghost
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner
P.E.K.K.A Witch Executioner
Rocket Tornado Witch P.E.K.K.A Executioner
Witch P.E.K.K.A
Rocket Tornado P.E.K.K.A
Tornado Executioner Royal Ghost
Rocket Tornado Witch Executioner
Rocket P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Royal Ghost
Witch Executioner Tornado Royal Ghost
Executioner Tornado Witch
P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket Executioner Tornado Witch P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Rocket Tornado P.E.K.K.A
Tornado Witch Executioner P.E.K.K.A
Tornado Witch Executioner Royal Ghost
Tornado Witch Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A Tornado
Royal Ghost Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A Royal Ghost
Rocket Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Witch Executioner
Rocket Executioner Tornado Witch
Rocket P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch
Rocket P.E.K.K.A Tornado
Rocket P.E.K.K.A Witch Executioner
Witch Executioner
Witch Rocket Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Witch P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Royal Ghost
Tornado Executioner Royal Ghost
Rocket
Rocket
Rocket Executioner
Executioner Rocket Tornado Witch
Tornado Witch Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Tornado Executioner
Rocket Executioner
Rocket
Rocket Witch Executioner
Rocket Executioner
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Executioner
Rocket Tornado Witch
Rocket
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Witch Executioner
Witch
Tornado Witch Executioner Royal Ghost
Tornado Witch
Rocket Tornado
Tornado Witch Executioner
Rocket Witch
Rocket
Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Witch
Rocket Tornado Witch Executioner
Rocket Executioner
Executioner
Rocket Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Rocket Tornado Witch
Rocket Tornado Witch Executioner
Rocket Tornado Witch Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076