Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Princess
Zap
Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Rascals Dark Prince Princess
The Log
Rascals Dark Prince Princess
Earthquake
Arrows
Rascals Princess
Royal Delivery
Rascals Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Rascals Princess
Poison
Rascals Princess
Lightning
Dark Prince
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Freeze The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Princess Dark Prince Freeze Rascals P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Dark Prince
Mirror
The Log Freeze Princess
Rage
Dark Prince
Dark Prince
Rascals Rage Princess
Freeze
Mirror
P.E.K.K.A
The Log Princess
The Log
Mirror P.E.K.K.A Princess
Princess
Mirror Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 8

Rascals
The Log Princess
Mirror
The Log Princess
Rage
Dark Prince
The Log Princess
Freeze
P.E.K.K.A
The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Rascals Mirror Dark Prince Princess
Princess
Rascals Mirror Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince Freeze
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Princess
Freeze The Log Rascals Dark Prince
Rascals Freeze Princess
Rascals P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Rascals Princess
Rascals Dark Prince
Rascals Dark Prince Freeze The Log Princess
Rascals Princess
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince Freeze The Log
Rascals Dark Prince Freeze P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Rascals
Rascals Freeze P.E.K.K.A The Log
Rascals Dark Prince P.E.K.K.A
Rascals Dark Prince The Log
Freeze The Log Rascals Dark Prince Princess
P.E.K.K.A
Rascals Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Dark Prince P.E.K.K.A
The Log
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Rascals The Log
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince
Rascals Freeze Princess
Rascals Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince
Freeze P.E.K.K.A Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Rascals Dark Prince P.E.K.K.A
Rascals Princess
Rascals Dark Prince Freeze P.E.K.K.A The Log
Rascals Dark Prince Freeze P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Rascals Dark Prince Freeze The Log
Dark Prince The Log
Freeze Princess
The Log Princess
The Log Freeze Princess
The Log
Dark Prince The Log Princess
Princess
The Log Princess
Freeze Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Freeze
Dark Prince The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Freeze The Log Dark Prince Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Freeze
The Log
Freeze Princess
P.E.K.K.A
The Log Princess
Dark Prince Freeze Princess
Princess
Freeze
The Log
Rascals Dark Prince Princess
The Log Princess
Dark Prince P.E.K.K.A
Rascals Freeze The Log Princess
Princess
Dark Prince Freeze The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076