Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Miner Lumberjack
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Royal Ghost Lumberjack
The Log
Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Witch Miner Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Miner Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Miner Royal Ghost Lumberjack Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Skeleton Army Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Rage Miner Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Rage
Witch Wizard
Skeleton Army
Witch
Rage Miner Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Miner
Wizard Witch Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Witch Miner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Witch Miner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Miner Royal Ghost Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Wizard
Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Wizard Lumberjack
Witch
Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Miner
Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Witch Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Witch
Mega Knight
Wizard Witch Miner Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Skeleton Army Lumberjack Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Wizard Witch
Mega Knight
Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Miner Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Witch Wizard Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Wizard Witch
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Mega Knight Witch Royal Ghost Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Witch Lumberjack
Mega Knight Wizard Skeleton Army Witch Royal Ghost Lumberjack
Wizard Witch Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Mega Knight Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Witch Royal Ghost
Wizard Miner Royal Ghost Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Witch
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard Witch
Skeleton Army Witch Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack
Mega Knight Wizard Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Miner Royal Ghost
Miner
Wizard Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Miner Wizard
Lumberjack
Miner Wizard
Wizard
Miner
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Wizard Witch Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Witch Mega Knight
Witch
Miner Wizard Witch Royal Ghost
Wizard Witch Miner Mega Knight
Miner
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Miner Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Witch
Wizard Witch
Miner Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Miner Royal Ghost Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076