Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Clone Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Witch Graveyard
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Clone Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Witch Graveyard
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Clone Witch Graveyard
Earthquake
Clone Witch Graveyard
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Clone Baby Dragon Witch Graveyard
Fireball
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Witch
Poison
Skeleton Barrel Clone Witch Graveyard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Clone Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Clone Valkyrie Baby Dragon Witch Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Clone Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Clone Graveyard Valkyrie Witch
Royal Giant
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie
Graveyard Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Clone
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Graveyard Royal Giant Valkyrie Clone Witch
Witch
Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Clone Baby Dragon Graveyard
The Log
Royal Giant Graveyard
Graveyard
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Witch The Log

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Royal Giant
Valkyrie
Baby Dragon Witch The Log
Clone
Baby Dragon
Valkyrie Witch The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Witch The Log
Witch Valkyrie
Witch Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log
Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
The Log
Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Witch The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Witch
Valkyrie Witch
Valkyrie The Log
Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie The Log
Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Witch
The Log
The Log
Skeleton Barrel Witch
Baby Dragon Witch
The Log
Valkyrie Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Witch The Log
Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076