Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Royal Giant Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarians Royal Giant Dart Goblin Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarians
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Sparky
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Sparky
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Dart Goblin Barbarians Royal Giant Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mirror Sparky
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Mirror Sparky
Barbarians
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Gang Rocket Mirror Sparky
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Mirror Sparky
Rocket
Royal Giant Mirror
Mirror
Arrows Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Rocket Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Mirror

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mirror Barbarians Sparky
Goblin Gang
Barbarians Dart Goblin Mirror Sparky
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Mirror
Rocket
Mirror
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Sparky
Arrows Goblin Gang Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Rocket Sparky Dart Goblin
Barbarians Sparky Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Barbarians Rocket Sparky
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Arrows Goblin Gang
Rocket Arrows Barbarians Dart Goblin Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Sparky
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Arrows
Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Barbarians Sparky Goblin Gang Rocket
Rocket Sparky Arrows Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Barbarians Sparky Goblin Gang
Barbarians Rocket Goblin Gang Sparky
Barbarians Sparky Arrows Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin
Barbarians Sparky Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Barbarians Dart Goblin Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Sparky
Arrows Goblin Gang Rocket
Goblin Gang Barbarians Rocket Sparky
Goblin Gang Rocket Barbarians Sparky
Barbarians Goblin Gang Sparky
Arrows Rocket Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Rocket Sparky Barbarians Dart Goblin
Barbarians Sparky
Rocket Barbarians Sparky
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Sparky
Barbarians Dart Goblin Sparky
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Rocket Goblin Gang Sparky
Barbarians Dart Goblin Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky Dart Goblin Rocket
Arrows Barbarians Dart Goblin Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Barbarians Dart Goblin Rocket Sparky
Rocket Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket Goblin Gang Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows Barbarians
Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Rocket Dart Goblin
Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Rocket Arrows Sparky
Sparky
Rocket Arrows Sparky
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Sparky
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Rocket Sparky
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076