Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Giant Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Baby Dragon Fisherman
Zap
Minions Mortar Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits
The Log
Royal Giant Royal Recruits Fisherman
Earthquake
Mortar
Arrows
Minions Royal Recruits
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Baby Dragon Fisherman
Fireball
Minions Mortar Baby Dragon Fisherman
Poison
Minions Mortar Royal Recruits Fisherman
Lightning
Mortar Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Ice Golem Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Minions Fisherman Mortar Baby Dragon Royal Giant Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Minions Fisherman Mortar

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Mortar Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Mortar
Royal Giant Minions Ice Golem Baby Dragon
Royal Giant
Minions Mortar Lightning Fisherman Ice Golem Baby Dragon
Royal Recruits
Minions Ice Golem
Ice Golem
Minions Mortar Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mortar Royal Giant Ice Golem Lightning Fisherman
Lightning
Royal Giant Baby Dragon
Fisherman
Royal Giant Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Minions
Ice Golem Mortar Royal Recruits Baby Dragon Fisherman
Mortar
Minions Ice Golem Baby Dragon
Royal Giant
Royal Recruits
Minions
Ice Golem
Minions Mortar Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Minions Mortar Ice Golem
Lightning
Fisherman
Minions Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Mortar Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon
Minions Mortar Royal Recruits Fisherman
Mortar Fisherman Minions Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Minions Mortar Fisherman
Lightning Royal Recruits
Minions Baby Dragon
Minions Lightning Mortar Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon
Minions Mortar Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Ice Golem Fisherman
Minions Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Minions Baby Dragon
Mortar Royal Recruits Minions Lightning
Minions Mortar Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Mortar
Mortar Royal Recruits Lightning Fisherman
Minions Mortar Royal Recruits Fisherman
Mortar Minions Royal Recruits Baby Dragon Fisherman
Mortar Baby Dragon Minions Royal Recruits Ice Golem Fisherman
Mortar Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Minions Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Fisherman
Mortar Ice Golem Baby Dragon Lightning Fisherman
Royal Recruits Minions Ice Golem Lightning Fisherman
Royal Recruits Lightning Ice Golem Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Minions Ice Golem Baby Dragon
Royal Recruits Minions Ice Golem Lightning
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Lightning Minions Mortar Ice Golem Baby Dragon
Royal Recruits
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Lightning Ice Golem
Royal Recruits Baby Dragon
Royal Recruits Minions Mortar Ice Golem Baby Dragon Lightning Fisherman
Minions Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Mortar Royal Recruits Ice Golem Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Fisherman
Lightning Baby Dragon
Lightning Royal Recruits Ice Golem
Mortar Baby Dragon
Minions Ice Golem Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon Lightning
Mortar Lightning Fisherman
Lightning Minions Fisherman
Lightning Mortar Royal Recruits Fisherman
Lightning Baby Dragon
Lightning Mortar Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Lightning Minions Mortar Baby Dragon Fisherman
Lightning Mortar Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Lightning Mortar Baby Dragon
Lightning Mortar Royal Recruits Baby Dragon
Lightning Mortar
Minions Lightning Fisherman
Lightning Mortar Baby Dragon Fisherman
Lightning Mortar Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Mortar Royal Recruits Baby Dragon
Ice Golem Mortar Baby Dragon
Fisherman
Mortar Baby Dragon Lightning Fisherman
Lightning Mortar Baby Dragon Fisherman
Lightning Mortar Baby Dragon Fisherman
Lightning Ice Golem Baby Dragon
Lightning Minions
Lightning
Lightning Mortar
Lightning
Lightning
Lightning Minions Royal Recruits
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Mortar Ice Golem Baby Dragon Lightning
Lightning
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Mortar Royal Recruits Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076