Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Skeleton Goblin Giant Princess Ice Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Princess Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Giant Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Giant Skeleton Princess Ice Wizard
The Log
Bomber Giant Skeleton Princess Ram Rider
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Giant Skeleton Princess Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Princess Ice Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Barbarian Barrel Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Barbarian Barrel Princess Ice Wizard Ram Rider Giant Skeleton Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Barbarian Barrel Princess

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Zap
Goblin Giant Ram Rider Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bomber Zap Giant Skeleton Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
Giant Skeleton
Bomber Zap Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Goblin Giant
Zap Bomber Barbarian Barrel Ice Wizard
Princess
Zap Giant Skeleton
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Ram Rider
Zap Bomber Barbarian Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Zap Barbarian Barrel
Zap
Goblin Giant Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Zap Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Goblin Giant
Zap Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Bomber Zap Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider Bomber Giant Skeleton Ice Wizard
Bomber Ice Wizard Ram Rider
Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess
Barbarian Barrel Bomber Zap Ice Wizard
Ram Rider Zap Princess Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Princess Ice Wizard
Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard Bomber Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Princess Ram Rider
Zap Princess Ice Wizard Ram Rider
Bomber Zap Giant Skeleton Ice Wizard Ram Rider
Bomber Zap Barbarian Barrel Princess
Ram Rider
Zap Ram Rider
Bomber
Bomber Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Bomber Giant Skeleton Princess Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Zap Barbarian Barrel
Giant Skeleton Zap Goblin Giant Ram Rider
Giant Skeleton Zap Barbarian Barrel Goblin Giant Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Zap Goblin Giant Princess Ice Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Giant
Zap Giant Skeleton Barbarian Barrel
Goblin Giant
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Goblin Giant
Giant Skeleton Goblin Giant Ram Rider
Bomber Princess
Bomber Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant
Bomber Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Giant Skeleton
Zap Barbarian Barrel Princess Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Zap Barbarian Barrel
Zap Goblin Giant Princess Ice Wizard Ram Rider
Bomber Princess
Zap Barbarian Barrel Princess Ice Wizard Ram Rider
Zap Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Zap Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Barbarian Barrel
Bomber Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Zap Barbarian Barrel Princess
Bomber Zap Barbarian Barrel Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Bomber Barbarian Barrel Princess Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Princess Ice Wizard Ram Rider
Zap Princess Ram Rider
Zap Barbarian Barrel
Zap Princess Ice Wizard
Zap
Bomber Zap
Zap Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Princess Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Princess
Bomber Zap Princess
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Princess
Zap Princess
Zap Barbarian Barrel Giant Skeleton Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076