Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Goblin Giant Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Goblin Giant Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Witch Goblin Giant Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Heal Spirit Bomb Tower Witch Executioner Princess
The Log
Heal Spirit Witch Princess
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Heal Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Heal Spirit Witch Executioner Princess Inferno Dragon
Fireball
Bomb Tower Witch Executioner Princess Inferno Dragon
Poison
Bomb Tower Witch Executioner Princess
Lightning
Bomb Tower Witch Executioner Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rocket Executioner Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Princess Bomb Tower Inferno Dragon Witch Executioner Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Heal Spirit Princess Bomb Tower Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
Witch Goblin Giant Inferno Dragon
Bomb Tower
Rocket
Witch
Heal Spirit Goblin Giant
Executioner
Goblin Giant
Heal Spirit Witch
Princess
Inferno Dragon
Heal Spirit

Synergie w obronie 0 1

Heal Spirit
Bomb Tower
Rocket
Witch
Executioner
Goblin Giant
Princess
Princess
Goblin Giant
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Executioner Goblin Giant
Bomb Tower Inferno Dragon Witch Executioner
Bomb Tower Rocket Witch Executioner Inferno Dragon
Bomb Tower Witch Inferno Dragon
Bomb Tower Rocket Princess
Bomb Tower Executioner
Rocket Inferno Dragon Bomb Tower Witch Executioner Princess
Rocket Bomb Tower Goblin Giant
Witch Inferno Dragon Bomb Tower Princess
Witch Executioner Bomb Tower Goblin Giant Princess
Executioner Inferno Dragon Witch Princess
Bomb Tower Rocket Witch
Bomb Tower Rocket Executioner Witch Princess
Inferno Dragon Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Inferno Dragon
Bomb Tower Witch Executioner
Bomb Tower Witch Executioner
Bomb Tower Witch Executioner Princess Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon
Bomb Tower Witch Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Bomb Tower Rocket Executioner Inferno Dragon
Bomb Tower Rocket Witch Goblin Giant
Rocket Goblin Giant
Witch Executioner Goblin Giant Inferno Dragon
Rocket Executioner Bomb Tower Witch Goblin Giant Princess
Rocket Bomb Tower Witch Goblin Giant
Bomb Tower Goblin Giant Inferno Dragon
Rocket Bomb Tower Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomb Tower Witch
Rocket Goblin Giant
Rocket Bomb Tower Witch Executioner Goblin Giant
Bomb Tower Witch Executioner Princess
Witch Bomb Tower Rocket Executioner Goblin Giant Inferno Dragon
Executioner Bomb Tower Witch Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Executioner Princess
Rocket Goblin Giant
Rocket
Rocket Executioner
Executioner Rocket Witch Goblin Giant Princess
Witch Executioner Princess
Executioner Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket Executioner Princess
Rocket Executioner Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Witch Executioner Princess
Rocket Executioner Princess
Rocket
Rocket
Rocket Executioner Princess
Rocket Witch Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Witch Executioner Princess
Witch Inferno Dragon
Witch Executioner Princess
Witch Princess
Rocket
Witch Executioner Princess
Rocket Witch
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Executioner Princess
Rocket Executioner Princess
Executioner Princess
Rocket
Executioner
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Executioner Princess
Rocket Witch Executioner Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076