Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Flying Machine Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Wall Breakers Executioner Princess
The Log
Cannon Goblin Gang Wall Breakers Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Executioner Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Flying Machine Wall Breakers Executioner Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Flying Machine Executioner Princess
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Cannon Goblin Gang Princess Fireball Flying Machine Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Wall Breakers Executioner Princess Fireball Flying Machine
Cannon
Goblin Gang
Knight Princess
Fireball
Knight Wall Breakers Princess
Flying Machine
Knight
Wall Breakers
Knight Fireball Princess
Executioner
Knight
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Wall Breakers

Synergie w obronie 4 9

Knight
Cannon Goblin Gang Executioner Princess Fireball Flying Machine
Cannon
Knight Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess
Goblin Gang
Knight Cannon Flying Machine Princess
Fireball
Knight Cannon Princess
Flying Machine
Knight Cannon Goblin Gang
Wall Breakers
Executioner
Knight
Princess
Knight Cannon Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Flying Machine Executioner
Knight Cannon Goblin Gang Flying Machine Executioner
Cannon Goblin Gang Knight Executioner
Cannon Knight Goblin Gang
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Cannon Flying Machine Executioner
Cannon Goblin Gang Fireball Flying Machine Executioner Princess
Cannon Fireball Flying Machine
Cannon Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Cannon
Goblin Gang Executioner Knight Cannon Fireball Flying Machine Princess
Executioner Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess
Cannon Knight Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Executioner Cannon Goblin Gang Princess
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Cannon Fireball Knight Goblin Gang Flying Machine Executioner
Executioner Knight Cannon Fireball Flying Machine Princess
Cannon
Goblin Gang Knight Cannon Fireball Flying Machine Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Flying Machine Executioner
Goblin Gang Knight
Goblin Gang Knight Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang Flying Machine Princess
Goblin Gang Knight Fireball Flying Machine
Knight
Knight Fireball Flying Machine
Cannon Goblin Gang
Knight Flying Machine
Fireball
Knight Cannon Goblin Gang Fireball Executioner
Cannon Fireball Flying Machine Executioner Princess
Goblin Gang Knight Fireball Flying Machine Executioner
Executioner Cannon Fireball Flying Machine Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Flying Machine
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine
Fireball Executioner
Fireball Executioner Flying Machine Princess
Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Flying Machine Knight Fireball Executioner Princess
Fireball Flying Machine Princess
Princess Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Flying Machine
Fireball Executioner Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball
Flying Machine Executioner
Goblin Gang Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess
Fireball Flying Machine Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076