Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Elixir Collector Goblin Giant Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Goblin Giant Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Royal Giant Skeleton Army Goblin Giant
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Royal Giant Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Wizard Elixir Collector Skeleton Army Lumberjack
Poison
Wizard Elixir Collector Skeleton Army
Lightning
Wizard Elixir Collector Lumberjack
Rocket
Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Skeleton Army Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Poison Lumberjack Wizard Royal Giant Elixir Collector Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Skeleton Army Poison Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Poison Wizard Lumberjack
Wizard
Royal Giant Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Elixir Collector
Skeleton Army
Poison
Royal Giant Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Wizard Poison Lumberjack
Lumberjack
Royal Giant Wizard Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Wizard Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 5

Royal Giant
Wizard
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Elixir Collector
Skeleton Army
Wizard Lumberjack
Poison
Mega Knight
Goblin Giant
Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Mega Knight
Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Goblin Giant
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Poison Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison
Poison Goblin Giant Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Poison Wizard Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Poison Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Poison Lumberjack
Mega Knight Wizard Skeleton Army Lumberjack
Wizard Poison Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight Poison Goblin Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Poison Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Goblin Giant
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Goblin Giant Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Poison
Skeleton Army Goblin Giant
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Poison Goblin Giant
Skeleton Army Mega Knight Wizard Goblin Giant Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Poison Goblin Giant Lumberjack
Poison Mega Knight Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison Goblin Giant
Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Goblin Giant
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison Lumberjack
Poison Wizard
Poison Wizard
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison
Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Skeleton Army
Poison Wizard
Poison Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Mega Knight
Poison
Poison
Poison Goblin Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076