Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Goblins Minions Witch Miner
Zap
Goblins Minions Witch
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Witch
The Log
Goblins Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Minions Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Wizard Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minions Wizard Witch
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Minions Miner Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Zap
Zap
P.E.K.K.A Miner Goblins Minions Witch The Log
Minions
Miner Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Miner
Witch
Zap P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Witch The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Miner
Miner
Goblins Zap Minions Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 1 14

Goblins
Zap Wizard The Log
Zap
Goblins Minions Witch P.E.K.K.A The Log Miner
Minions
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard
Goblins P.E.K.K.A The Log
Witch
Zap The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Wizard
The Log
P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Wizard Witch Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblins Minions
Witch P.E.K.K.A Goblins Minions
P.E.K.K.A The Log
The Log Goblins Zap Minions
Minions Zap Wizard Witch
Zap P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Goblins Minions
Goblins Miner
Goblins Minions Witch Zap Wizard The Log
Minions Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A Zap Minions Wizard Witch The Log
Wizard Goblins Zap Minions Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblins Minions Witch P.E.K.K.A
Goblins Zap Minions Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Minions
P.E.K.K.A
Wizard Goblins Minions Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log Miner
P.E.K.K.A Goblins Zap Minions Witch The Log
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Witch
Wizard Zap Minions Witch
P.E.K.K.A Goblins Minions Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblins Minions Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Goblins Zap Minions P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Miner
The Log Miner
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Minions Witch
Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard
The Log Miner Zap Wizard
Goblins Minions
Miner Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log Miner
Minions
Zap The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log
Minions
Zap Wizard The Log
Zap Wizard Witch The Log Miner
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Witch
Witch
The Log Miner Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch The Log Miner
Miner Zap The Log
Zap Wizard Witch
Zap Minions Wizard Witch
Zap Wizard The Log Miner
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Minions Witch
Zap Wizard Witch
The Log
Miner Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076