Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner Ram Rider
Giant Snowball
Bats Witch Miner Ram Rider
Zap
Bats Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Witch Magic Archer
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch P.E.K.K.A Miner Magic Archer Ram Rider
Fireball
Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Witch Magic Archer
Lightning
Witch Magic Archer Ram Rider
Rocket
Witch Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Miner Poison Magic Archer Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Miner Poison

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Miner The Log Ram Rider
Witch
P.E.K.K.A Miner Ram Rider
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Bats Witch The Log Ram Rider
The Log
Poison P.E.K.K.A Miner Magic Archer Ram Rider
Miner
Bats Poison Witch The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider The Log Miner
Ram Rider
Magic Archer Bats Poison Witch P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 8

Bats
P.E.K.K.A The Log
Poison
The Log
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats
The Log
P.E.K.K.A Bats Poison Witch Miner Magic Archer Ram Rider
Miner
The Log
Magic Archer
The Log Ram Rider
Ram Rider
The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Witch The Log Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Bats
Witch P.E.K.K.A Bats Ram Rider
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Magic Archer
Bats Ram Rider Poison Witch Magic Archer
Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer Ram Rider
Witch P.E.K.K.A
Miner
Bats Poison Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Bats Poison Witch Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Witch The Log Ram Rider
Bats Poison Witch P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Bats Poison Witch P.E.K.K.A
Bats Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Poison Witch The Log Bats Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Poison Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch P.E.K.K.A
Poison The Log Miner Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Witch The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Bats The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Poison Bats Witch Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Poison Witch The Log Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Witch Magic Archer
Witch Bats Poison P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Poison Witch P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log
Poison The Log Miner Magic Archer Ram Rider
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Bats Witch Magic Archer Ram Rider
Poison Witch The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer Ram Rider
Poison The Log Miner Ram Rider
Bats Poison
Poison Miner The Log Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Poison
Bats
Poison The Log Magic Archer
Poison Witch The Log Miner Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Witch Magic Archer
Witch
Poison The Log Miner Witch Magic Archer Ram Rider
Poison Witch The Log Miner Magic Archer Ram Rider
Poison Miner The Log Magic Archer
Poison Bats Witch Magic Archer
Bats Poison Witch
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer Ram Rider
The Log
Poison Miner Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A
Bats Poison Witch The Log Magic Archer
Bats Poison Witch Magic Archer
Poison Witch The Log Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076