Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace Bandit
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Furnace Bandit
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Furnace Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Furnace Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Bandit Furnace Electro Wizard Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Bandit Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Furnace The Log Bandit
Furnace
Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Furnace Wizard The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Furnace Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 2 15

Zap
Electro Wizard Furnace P.E.K.K.A The Log Bandit
Furnace
Zap Bandit Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Wizard Lightning Bandit Electro Wizard
Bandit
Zap Furnace Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Furnace Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Furnace The Log Bandit Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Bandit Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Furnace Bandit Electro Wizard
Furnace Lightning Electro Wizard Zap Wizard
Lightning Zap P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Furnace Wizard The Log Bandit
Zap Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Wizard Lightning The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Zap Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Bandit Electro Wizard
Zap Furnace Lightning P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Furnace Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Zap Furnace Wizard The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Furnace P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Wizard Lightning The Log
P.E.K.K.A Bandit Zap Furnace Lightning The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Zap The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Furnace Wizard Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Lightning Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Furnace
Electro Wizard Zap Furnace Lightning P.E.K.K.A The Log
Zap Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Bandit
Zap The Log Bandit Electro Wizard
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log
Wizard Zap Furnace The Log
Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Zap Wizard Lightning
The Log Zap Wizard Lightning Bandit
Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning The Log Bandit
Lightning Bandit
Lightning Zap Furnace The Log
Lightning Zap Furnace Wizard The Log Bandit
Lightning Furnace Wizard The Log Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log Furnace Wizard
The Log Zap Wizard Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Wizard The Log Bandit
Lightning Zap The Log Bandit
Lightning Zap Furnace Wizard Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard The Log Bandit
Zap Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Lightning The Log
Zap Lightning Electro Wizard Bandit
Lightning Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Lightning Wizard Electro Wizard
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
P.E.K.K.A
Zap Lightning The Log Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076