Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hog Rider Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Witch Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fireball The Log Witch Executioner Electro Wizard
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Witch Executioner The Log
The Log
Hog Rider Fireball Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 8

Fireball
The Log Electro Wizard
Hog Rider
Witch
The Log Electro Wizard
Executioner
The Log
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Witch Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Executioner The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Witch Executioner
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Fireball The Log
Executioner Inferno Dragon Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Witch Executioner The Log Electro Wizard
Witch Executioner The Log Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Witch Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Executioner The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Witch Executioner
Fireball Witch Executioner
Witch Electro Wizard Fireball Executioner P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Executioner Fireball Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Witch
Witch Executioner The Log
Fireball The Log Executioner
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Executioner
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Witch Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard
The Log Fireball Executioner
Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Fireball Witch The Log Electro Wizard
Fireball Witch Executioner Electro Wizard
Fireball Witch Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076