Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Night Witch
Giant Snowball
Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Fireball
Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Wizard Balloon Night Witch
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack Night Witch
Rocket
Wizard Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Freeze Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Fireball Freeze Lumberjack Night Witch Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Rage Fireball Freeze

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Freeze
Wizard
Rage Balloon Lumberjack
Mirror
Fireball Freeze Balloon Lumberjack Night Witch
Rage
Balloon Wizard Night Witch
Freeze
Balloon Fireball Mirror
Balloon
Rage Freeze Lumberjack Wizard Mirror
Lumberjack
Balloon Wizard Mirror Night Witch
Night Witch
Mirror Rage Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Fireball
Mirror Freeze Lumberjack
Wizard
Freeze Lumberjack
Mirror
Fireball Lumberjack Night Witch
Rage
Freeze
Fireball Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Fireball Wizard Mirror Freeze
Night Witch
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Lumberjack Night Witch
Lumberjack Freeze Night Witch
Lumberjack Night Witch
Fireball Lumberjack
Fireball Freeze Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Freeze Night Witch
Fireball
Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Freeze Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Freeze Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Fireball Freeze Lumberjack
Wizard Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Freeze Fireball Lumberjack
Lumberjack
Wizard Fireball Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Freeze
Fireball Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Freeze Fireball
Lumberjack
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack Night Witch
Wizard Fireball
Fireball Freeze Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Wizard Freeze
Wizard
Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard
Fireball Lumberjack Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Night Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Fireball
Freeze Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Night Witch
Fireball Wizard Freeze
Fireball Night Witch
Fireball Wizard Night Witch
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Freeze Night Witch
Fireball Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076