Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone Elixir Golem Musketeer Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Musketeer
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Musketeer Hunter
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Musketeer Hunter
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Elixir Golem Musketeer Hunter
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Musketeer Hunter
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Musketeer Hunter
Lightning
Ice Golem Tombstone Musketeer Hunter
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel Tombstone Elixir Golem Musketeer Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Skeleton Barrel Ice Golem Elixir Golem Musketeer Hunter
Goblin Gang
Ice Golem Skeleton Barrel Elixir Golem
Skeleton Barrel
Zap Goblin Gang Ice Golem Elixir Golem Musketeer
Ice Golem
Goblin Gang Musketeer Zap Skeleton Barrel Hunter
Tombstone
Elixir Golem
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Hunter
Musketeer
Ice Golem Zap Skeleton Barrel Elixir Golem
Hunter
Zap Ice Golem Elixir Golem

Synergie w obronie 3 11

Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone Musketeer Hunter
Goblin Gang
Musketeer Zap Ice Golem Tombstone
Skeleton Barrel
Zap Musketeer
Ice Golem
Musketeer Zap Goblin Gang Hunter
Tombstone
Musketeer Zap Goblin Gang Hunter
Elixir Golem
Musketeer
Goblin Gang Ice Golem Tombstone Zap Skeleton Barrel
Hunter
Zap Ice Golem Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Ice Golem Tombstone Musketeer
Hunter Zap Goblin Gang Tombstone Musketeer
Goblin Gang Hunter Tombstone Musketeer
Hunter Goblin Gang Tombstone Musketeer
Tombstone
Goblin Gang Zap Musketeer Hunter
Musketeer Hunter Zap Goblin Gang Tombstone
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer
Hunter Goblin Gang Tombstone Musketeer
Goblin Gang Ice Golem Musketeer Hunter
Goblin Gang Zap Ice Golem Tombstone Musketeer Hunter
Musketeer Hunter Zap Goblin Gang
Tombstone Hunter Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Goblin Gang Tombstone Hunter
Goblin Gang Tombstone Hunter
Zap Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Tombstone Musketeer Hunter
Tombstone Zap Goblin Gang Musketeer Hunter
Zap Hunter Ice Golem Tombstone Musketeer
Musketeer Hunter
Goblin Gang Musketeer Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Ice Golem Tombstone
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer Hunter
Goblin Gang Tombstone Zap Ice Golem Musketeer Hunter
Goblin Gang Hunter Zap Ice Golem Musketeer
Goblin Gang Tombstone Musketeer Hunter
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer Hunter
Goblin Gang Ice Golem Tombstone Musketeer Hunter
Hunter
Zap Ice Golem Tombstone
Goblin Gang Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Hunter
Zap
Goblin Gang Ice Golem Tombstone Hunter
Musketeer
Goblin Gang Tombstone Zap Ice Golem Musketeer Hunter
Zap Ice Golem Musketeer Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer
Zap
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer Hunter
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Hunter
Zap Skeleton Barrel
Goblin Gang Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer
Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer Hunter
Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Hunter
Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Hunter
Zap Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Ice Golem Hunter
Zap Skeleton Barrel Musketeer Hunter
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer Hunter
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer Hunter
Zap
Zap Skeleton Barrel Goblin Gang Tombstone Musketeer
Zap Musketeer Hunter
Goblin Gang Musketeer Hunter
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076