Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Dobrze
Synergie
RIP
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Spear Goblins Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Bats
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats
Fireball
Poison
Spear Goblins Bats
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Goblins

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Goblins
Ice Spirit
Spear Goblins
Barbarian Barrel Ice Spirit Giant Snowball
Bats
Ice Spirit Barbarian Barrel
Giant Snowball
Ice Spirit Spear Goblins Mirror Barbarian Barrel
Mirror
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Spirit Bats Giant Snowball Mirror

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Ice Spirit
Skeletons Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Goblins
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Spear Goblins
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Mirror Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Mirror
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mirror Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Bats
Skeletons Goblins Bats Giant Snowball
Skeletons Goblins Bats
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Ice Spirit Spear Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
Goblins Bats Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball
Ice Spirit Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Goblins Bats
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Spirit Spear Goblins Bats
Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats
Bats Barbarian Barrel
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Bats
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Skeletons
Bats
Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Bats Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Goblins Bats Giant Snowball
Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Spirit Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076