Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Fire Spirit Minions Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Army Bandit
The Log
Fire Spirit Royal Giant Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Minion Horde Skeleton Army Balloon Bandit
Fireball
Minions Minion Horde Skeleton Army Balloon Bandit
Poison
Minions Minion Horde Skeleton Army Balloon
Lightning
Balloon Bandit
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Minions Skeleton Army Bandit Minion Horde Balloon Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Minions Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Balloon Bandit
Minions
Royal Giant Balloon Bandit
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Minions Lightning Minion Horde Bandit
Skeleton Army
Balloon
Fire Spirit Minions Bandit
Lightning
Royal Giant
Bandit
Fire Spirit Minions Royal Giant Balloon

Synergie w obronie 0 2

Fire Spirit
Minions
Bandit
Minion Horde
Royal Giant
Skeleton Army
Bandit
Balloon
Lightning
Bandit
Minions Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Minions Bandit
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Minions Lightning Bandit
Minion Horde Skeleton Army Minions Bandit
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minions Bandit
Minions Minion Horde Lightning Fire Spirit
Lightning Bandit
Minion Horde Minions Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Bandit
Minions Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minions Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Fire Spirit Minions Lightning Bandit
Fire Spirit Skeleton Army Minions Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Lightning Bandit
Minion Horde Minions Skeleton Army
Fire Spirit Minions Minion Horde Skeleton Army Bandit
Fire Spirit Minions Bandit
Skeleton Army Fire Spirit Minions Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit Lightning
Skeleton Army Bandit Minions Minion Horde Lightning
Skeleton Army Lightning Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Fire Spirit Minions Minion Horde
Skeleton Army Minions Minion Horde Lightning Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Lightning Minions Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minions Minion Horde
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Lightning Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minions Minion Horde Lightning
Minions Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Bandit
Bandit
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minions Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Lightning
Lightning Bandit
Lightning Fire Spirit Minions Minion Horde
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Bandit
Lightning Minions Minion Horde Bandit
Lightning
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning
Minions Minion Horde Lightning
Lightning Fire Spirit Bandit
Lightning Fire Spirit
Lightning Minions Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Minion Horde
Fire Spirit
Minion Horde
Lightning Bandit
Lightning Bandit
Lightning Bandit
Lightning Fire Spirit Minion Horde
Lightning Minions Minion Horde
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Bandit
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning Fire Spirit Minions Skeleton Army Bandit
Lightning Fire Spirit
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Minion Horde
Minions Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076