Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Princess Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Miner Fisherman
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Miner Princess Fisherman
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Princess Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Princess Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Miner Princess Fisherman Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Princess Fisherman Electro Wizard
Poison
Princess Fisherman Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Barrel Miner Princess Fisherman Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wall Breakers
Miner The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince Miner Princess
Dark Prince
Goblin Barrel Miner Princess Fisherman Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Miner Princess Fisherman
Miner
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince The Log Electro Wizard
Princess
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince The Log
Fisherman
Dark Prince The Log
Electro Wizard
Wall Breakers Dark Prince Miner

Synergie w obronie 0 7

Wall Breakers
Goblin Barrel
Dark Prince
The Log Princess Electro Wizard
The Log
Dark Prince Miner Princess Fisherman Electro Wizard
Miner
The Log
Princess
Dark Prince The Log
Fisherman
The Log
Electro Wizard
Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Fisherman Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince The Log Princess
The Log Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Princess
The Log Electro Wizard
Princess Fisherman
Dark Prince Miner Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Dark Prince The Log Princess Fisherman
Princess Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
The Log Dark Prince Princess Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard The Log Miner Fisherman
Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Fisherman
Princess Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Fisherman
Electro Wizard Dark Prince The Log
Dark Prince
Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince
Princess
Electro Wizard Dark Prince The Log Fisherman
Dark Prince The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Miner Princess Fisherman Electro Wizard
The Log Miner
Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Miner Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Miner Dark Prince The Log Princess Fisherman Electro Wizard
Princess
The Log Miner Princess Fisherman
Princess Fisherman
Princess The Log Fisherman
The Log Princess
The Log Princess
Fisherman
Dark Prince The Log Princess Fisherman Electro Wizard
The Log Miner Princess
The Log
Princess
The Log Fisherman
The Log
The Log Dark Prince Princess
Fisherman
The Log Miner Princess Fisherman Electro Wizard
The Log Miner Princess Fisherman
Miner The Log Fisherman
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Miner
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Dark Prince Princess
Princess Electro Wizard
The Log
Miner Dark Prince Princess Electro Wizard
The Log Princess
Dark Prince
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Dark Prince The Log Miner Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076