Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton Miner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Miner Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Miner Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Miner Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Miner Lumberjack
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Miner Lumberjack
Miner
Goblin Gang Minion Horde Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Miner
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Wizard Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton Miner Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Miner
Goblin Gang
Inferno Dragon
Goblin Gang
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Miner Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Gang Wizard
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Wizard Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Wizard Miner Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Wizard Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Miner
Minion Horde Giant Skeleton Miner
Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Miner Wizard
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Miner Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard
Miner
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Wizard
Valkyrie Wizard Miner
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Miner Wizard
Wizard Miner
Miner
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Miner
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Wizard
Minion Horde Goblin Gang
Wizard
Miner Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076