Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Miner
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Minions
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A Miner
Minions
Hog Rider Miner Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians
Arrows Minions Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Miner
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
Miner
Minions Arrows Rocket Baby Dragon

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minions
Baby Dragon
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Hog Rider
Rocket
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Rocket Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Minions Baby Dragon
Minions Rocket Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Minions Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Rocket
Rocket Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Arrows Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Miner
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Minions Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rocket Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Baby Dragon
Elite Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Arrows Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Rocket Arrows Baby Dragon Miner
Arrows Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner
Rocket Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Miner Arrows
Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Arrows Minions Rocket Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon Miner
Rocket Minions Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Rocket Miner Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Baby Dragon
Rocket Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Miner
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Minions Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows
Miner Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076