Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
Poison
Mega Minion Skeleton Army Executioner
Lightning
Mega Minion Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Giant Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Mirror Executioner Mega Knight
Mega Minion
Zap Giant Mega Knight
Giant
Zap Mega Minion Goblin Barrel Executioner
Mirror
Zap Goblin Barrel Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Mirror Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel
Executioner
Zap Giant Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Mirror Mega Knight Skeleton Army Executioner
Mega Minion
Zap Skeleton Army Mega Knight
Giant
Mirror
Zap Skeleton Army Executioner Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Zap Mega Minion Executioner
Executioner
Zap Mirror Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Executioner
Skeleton Army Zap Mega Minion Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mega Minion Executioner
Skeleton Army Mega Minion Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Minion Executioner Mega Knight
Mega Minion Zap Executioner
Zap Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Executioner Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Executioner Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Mega Minion
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Executioner
Mega Knight Zap Mega Minion Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Mega Minion Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Mega Minion Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Zap
Skeleton Army Mega Minion
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Mega Knight Mega Minion
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Minion Executioner
Executioner Mega Knight Zap Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Mega Minion
Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Executioner Mega Knight
Mega Minion
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Army
Zap Mega Minion Executioner
Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076