Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Magic Archer
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Guards Magic Archer
Fireball
Wizard Magic Archer
Poison
Bats Wizard Guards Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Guards Valkyrie Magic Archer Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap
Bats Valkyrie Barbarian Barrel Guards Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Wizard Magic Archer
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Mega Knight
Guards
Zap
Magic Archer
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Valkyrie Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Valkyrie
Bats Zap Wizard Magic Archer
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Wizard Guards Magic Archer Mega Knight
Guards
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Zap Valkyrie Guards Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Wizard Magic Archer
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Guards Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Valkyrie Guards Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Wizard Magic Archer
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Bats Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Bats Guards Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Mega Knight
Wizard Bats Zap Magic Archer
Guards Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Guards
Mega Knight Bats Valkyrie Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Guards Bats Zap Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Wizard Zap Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Wizard Bats Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard
Bats Guards
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Wizard Magic Archer
Zap Bats Wizard Guards
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Wizard Magic Archer
Zap Bats Barbarian Barrel Guards Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Wizard Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Bats Guards Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076