Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Witch
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wall Breakers Dark Prince Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Witch
Fireball
Goblin Gang Wall Breakers Witch
Poison
Goblin Gang Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Wall Breakers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Lightning Goblin Giant
Wall Breakers
Fireball Goblin Giant
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Lightning Goblin Giant
Witch
Dark Prince Goblin Giant
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Witch Lightning

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Witch
Wall Breakers
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Dark Prince
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Fireball Dark Prince
Lightning Goblin Gang Fireball Witch
Lightning Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Witch Fireball Dark Prince Goblin Giant
Goblin Gang Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch Lightning
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball Goblin Gang Dark Prince Witch
Witch Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lightning Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Fireball Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Witch Lightning Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Witch Goblin Gang Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Lightning Fireball Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Goblin Gang Fireball Witch Goblin Giant
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Goblin Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning
Fireball
Lightning Fireball Goblin Giant
Lightning Fireball Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Witch Goblin Giant
Witch
Fireball Lightning
Fireball Lightning
Lightning Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Fireball Dark Prince
Fireball Lightning
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball Witch
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Fireball Witch
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Fireball
Fireball Dark Prince Witch
Witch
Fireball Witch Lightning
Fireball Lightning Witch
Fireball Lightning
Lightning Fireball Witch
Lightning Fireball Witch
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Fireball Lightning
Lightning Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch
Fireball Lightning Witch
Fireball
Fireball Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Lightning
Lightning Fireball
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Witch Lightning
Fireball Witch Lightning
Lightning Fireball Dark Prince Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076