Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Inferno Tower Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Zappies Wall Breakers Guards
Zap
Zappies Inferno Tower Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Zappies Inferno Tower Wall Breakers Guards Executioner Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Guards
Earthquake
Zappies Inferno Tower Guards
Arrows
Zappies Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Zappies Wall Breakers Guards Executioner Ice Wizard
Fireball
Zappies Inferno Tower Wall Breakers Executioner Ice Wizard
Poison
Zappies Inferno Tower Guards Executioner Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Guards Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Wizard
Zappies
Wall Breakers
Inferno Tower
Wall Breakers
Zappies The Log
Guards
The Log
Executioner
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards Executioner
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Mini P.E.K.K.A
The Log Guards Executioner Ice Wizard
Zappies
Guards The Log
Inferno Tower
Guards The Log Ice Wizard
Wall Breakers
Guards
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Zappies Executioner The Log Ice Wizard
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies Guards Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Inferno Tower Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies Executioner The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Zappies Guards Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Zappies Executioner Ice Wizard
Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Ice Wizard
Guards Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Ice Wizard
Guards Executioner Ice Wizard Zappies The Log
Inferno Tower Executioner Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies Guards The Log Ice Wizard
Executioner Mini P.E.K.K.A Zappies Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Zappies The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Executioner
Zappies Guards Executioner The Log Ice Wizard
Executioner The Log Zappies Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zappies Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Zappies Guards Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Zappies Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Zappies Guards Executioner
Executioner Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Zappies Inferno Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower The Log
Inferno Tower Zappies Guards
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Guards
Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Guards Executioner
Zappies Executioner
Zappies Inferno Tower Guards Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Executioner Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Executioner The Log Ice Wizard
The Log
Guards The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Wizard
Executioner The Log
The Log Executioner Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Executioner Ice Wizard
The Log Executioner Ice Wizard
The Log
The Log
Executioner Ice Wizard
Zappies Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log
Zappies
The Log
Zappies Guards
Zappies Executioner Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Executioner
Executioner
Zappies Guards The Log
Zappies Executioner
Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076