Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Wall Breakers Miner
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Wall Breakers Miner
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Bats Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Ice Golem Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Ice Golem Inferno Tower Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Ice Golem Wall Breakers The Log Dart Goblin Miner Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Ice Golem Wall Breakers

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Wall Breakers Miner
Bats
Ice Golem Miner Ice Spirit Wall Breakers
Ice Golem
Bats Wall Breakers Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Miner Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers The Log
Inferno Tower
Wall Breakers
Ice Golem Miner Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Miner
Miner
Bats Dart Goblin Wall Breakers Ice Spirit Ice Golem The Log

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Inferno Tower Bats Ice Golem Dart Goblin The Log Miner
Bats
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log
Ice Golem
Inferno Tower Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Ice Golem Inferno Tower The Log Miner
Inferno Tower
Ice Spirit Ice Golem The Log Bats Dart Goblin
Wall Breakers
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin Miner
Miner
Ice Spirit Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Inferno Tower Bats Dart Goblin
Inferno Tower Bats Dart Goblin
The Log
The Log Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Tower Ice Spirit
Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower Miner
Bats Dart Goblin Ice Golem The Log
Inferno Tower Bats Dart Goblin
Inferno Tower Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit The Log
Bats Inferno Tower
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Bats Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Inferno Tower
Ice Golem The Log Miner
Ice Spirit Bats Ice Golem Inferno Tower The Log
Bats Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Bats Ice Golem Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Ice Golem Inferno Tower
Dart Goblin
Inferno Tower Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin The Log Miner
Ice Golem Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
The Log Miner Dart Goblin
Bats
Miner Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log Miner
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Bats
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit
The Log Miner Dart Goblin
The Log Miner
Miner Dart Goblin The Log
Bats Ice Golem Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Miner Dart Goblin
The Log Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076