Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Dragon Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Balloon Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Clone Balloon Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Clone Balloon Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Clone Night Witch
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Clone
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Clone Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Clone Balloon Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Clone Balloon Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Clone Balloon Electro Dragon Night Witch Lava Hound
Lightning
Balloon Electro Dragon Night Witch
Rocket
Balloon Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Clone Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Clone Night Witch Balloon Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 9 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lava Hound Night Witch
Dart Goblin
Lava Hound Balloon Electro Dragon
Skeleton Army
Clone Lava Hound
Clone
Skeleton Army Balloon Night Witch Lava Hound
Balloon
Arrows Clone Lava Hound Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Lava Hound Dart Goblin Balloon
Night Witch
Clone Arrows Lava Hound
Lava Hound
Arrows Dart Goblin Clone Balloon Electro Dragon Skeleton Army Night Witch

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Dart Goblin
Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army
Dart Goblin Electro Dragon
Clone
Balloon
Electro Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Night Witch
Dart Goblin
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army Night Witch Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Dart Goblin Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army Night Witch Electro Dragon
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army
Arrows Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Night Witch
Skeleton Army
Electro Dragon Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Night Witch
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Dart Goblin Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Night Witch
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Dart Goblin
Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon Night Witch
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076