Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Hunter Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Hunter Princess Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Lava Hound
Giant Snowball
Archers Musketeer Princess Lava Hound
Zap
Archers Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Bomb Tower Hunter Princess Electro Wizard
The Log
Archers Musketeer Hunter Princess
Earthquake
Archers Bomb Tower
Arrows
Archers Princess Lava Hound
Royal Delivery
Archers Musketeer Hunter Princess Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Archers Musketeer Bomb Tower Hunter Princess Electro Wizard Lava Hound
Poison
Archers Musketeer Bomb Tower Hunter Princess Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Princess Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Princess Musketeer

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Lava Hound
Musketeer
Barbarian Barrel
Bomb Tower
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Hunter Lava Hound
Hunter
Barbarian Barrel
Princess
Electro Wizard
Lava Hound
Archers Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 10

Archers
Barbarian Barrel Bomb Tower Electro Wizard
Musketeer
Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Bomb Tower
Barbarian Barrel Archers Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Musketeer Hunter Princess Electro Wizard
Hunter
Barbarian Barrel Electro Wizard
Princess
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Archers Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Bomb Tower Hunter Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Hunter Archers Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Hunter Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Archers Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Musketeer Hunter Electro Wizard Archers Bomb Tower Princess
Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Hunter Musketeer Bomb Tower Princess
Archers Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard
Archers Electro Wizard Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Princess
Musketeer Hunter Archers Princess Electro Wizard
Bomb Tower Hunter Musketeer Electro Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Princess Electro Wizard
Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Bomb Tower Musketeer Hunter Electro Wizard
Bomb Tower Archers Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard
Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Archers Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Archers Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Archers Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter
Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Hunter Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Musketeer Hunter
Archers Musketeer Bomb Tower Hunter Princess Electro Wizard
Archers Musketeer Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Bomb Tower Hunter
Electro Wizard Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer Bomb Tower Hunter
Electro Wizard
Bomb Tower Hunter
Archers Musketeer Bomb Tower Princess
Electro Wizard Archers Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter
Archers Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel Hunter Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Princess
Archers Musketeer Princess
Barbarian Barrel Hunter Princess
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Archers Musketeer Princess
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Princess
Musketeer Barbarian Barrel Princess
Princess Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Princess
Musketeer Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Barbarian Barrel Hunter Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel Princess
Musketeer
Princess
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Princess
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Princess Electro Wizard
Musketeer Princess
Musketeer Barbarian Barrel
Archers Musketeer Hunter Princess Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer Hunter
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Archers Musketeer Barbarian Barrel Princess
Archers Musketeer Hunter Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Princess Electro Wizard
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Princess Electro Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076