Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight X-Bow Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Minions Princess
Zap
Bomber Minions X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Elite Barbarians X-Bow Princess
The Log
Bomber Elite Barbarians X-Bow Princess
Earthquake
Bomber X-Bow
Arrows
Bomber Minions Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Princess
Fireball
Bomber Minions Elite Barbarians X-Bow Princess
Poison
Bomber Minions X-Bow Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians X-Bow
Rocket
Elite Barbarians X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Minions Princess Fireball Elite Barbarians X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Minions

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Minions Elite Barbarians X-Bow
Zap
Elite Barbarians Fireball X-Bow Bomber Knight Minions Princess
Knight
Minions X-Bow Princess Bomber Zap Elite Barbarians Fireball
Minions
Knight Bomber Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Bomber Knight Minions Fireball
Fireball
Zap X-Bow Knight Elite Barbarians Princess
X-Bow
Zap Knight Fireball Bomber
Princess
Knight Zap Fireball

Synergie w obronie 6 10

Bomber
Knight Zap X-Bow
Zap
Fireball Bomber Knight Minions Elite Barbarians X-Bow Princess
Knight
Bomber Minions X-Bow Princess Zap Fireball
Minions
Knight Zap X-Bow
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap X-Bow Knight Princess
X-Bow
Knight Fireball Bomber Zap Minions
Princess
Knight Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Minions Fireball X-Bow
Elite Barbarians Bomber Zap Knight Minions X-Bow
Bomber Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Knight Minions
Bomber Elite Barbarians Fireball X-Bow Princess
Fireball Bomber Zap Minions X-Bow
Minions Zap Fireball X-Bow Princess
Zap Fireball X-Bow
Minions Elite Barbarians X-Bow Princess
Knight Elite Barbarians Bomber
Minions Bomber Zap Knight Fireball X-Bow Princess
Minions Zap Fireball Princess
Bomber Zap Knight Minions Elite Barbarians Fireball X-Bow
Bomber Fireball Zap Minions X-Bow Princess
Elite Barbarians Knight X-Bow
Zap Elite Barbarians Fireball X-Bow
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Bomber Zap Knight Minions Elite Barbarians X-Bow
Zap Bomber Knight Minions Fireball Princess
Elite Barbarians
Bomber Knight Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Elite Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Bomber Zap Knight Elite Barbarians X-Bow
Zap Knight Minions Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Fireball X-Bow
Knight Elite Barbarians
Fireball Zap Minions Princess
Knight Minions Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians
Zap Knight Minions Elite Barbarians Fireball X-Bow
Knight Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Fireball
Bomber Fireball Princess
Elite Barbarians Bomber Zap Knight Minions Fireball X-Bow
Minions Bomber Zap Elite Barbarians Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight X-Bow
Fireball Zap X-Bow Princess
Fireball X-Bow
Knight Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Minions Princess
Bomber Princess
Fireball X-Bow Zap Princess
Fireball Zap X-Bow
Minions Elite Barbarians Fireball X-Bow
Zap Knight Fireball X-Bow Princess
Fireball Zap Princess
Knight Elite Barbarians Fireball Princess
Minions Fireball X-Bow Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball X-Bow
X-Bow Bomber Zap Fireball Princess
Fireball X-Bow Princess
Fireball
Bomber Minions
Bomber Zap Fireball X-Bow Princess
Bomber Zap Fireball X-Bow Princess
Minions Fireball X-Bow
Fireball Princess
X-Bow
Zap Fireball X-Bow
Zap Bomber Fireball Princess
Fireball X-Bow Zap Princess
Fireball Zap X-Bow Princess
Fireball Zap X-Bow
Elite Barbarians Zap Fireball X-Bow Princess
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Zap Fireball X-Bow
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Fireball X-Bow Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Knight Princess
Bomber Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076