Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Minions Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Zap Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 3 15

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Ice Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard
Giant
Inferno Tower
Zap Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Ice Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Minions Inferno Tower Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Minions Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball
Minions Inferno Tower Zap Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Fireball Zap Minions Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Minions Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076