Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Mega Minion Witch Miner
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Witch Miner Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Witch Electro Wizard
Poison
Mega Minion Witch Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Mega Minion Miner Valkyrie Poison Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Mega Minion Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Mega Minion Witch Miner Mega Knight
Mega Minion
Ice Spirit Valkyrie Poison Miner Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Mega Minion Witch Electro Wizard
Poison
Miner Mega Minion Mega Knight
Witch
Ice Spirit Valkyrie Miner Mega Knight
Miner
Poison Ice Spirit Mega Minion Witch Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Mega Minion Poison Witch Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 0 20

Ice Spirit
Mega Minion Valkyrie Poison Witch Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion
Ice Spirit Valkyrie Witch Miner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Mega Minion Witch Electro Wizard
Poison
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Witch
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Miner
Ice Spirit Mega Minion Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Mega Minion Poison Witch Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Witch Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Mega Knight
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Electro Wizard Ice Spirit Poison Witch
Valkyrie Poison Electro Wizard Mega Knight
Witch
Ice Spirit Valkyrie Miner Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Electro Wizard Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Poison Witch Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Mega Minion Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Poison Witch Electro Wizard
Ice Spirit Mega Knight Mega Minion Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Poison Witch Ice Spirit Mega Minion Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Minion Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Witch Mega Knight
Poison Ice Spirit Witch Electro Wizard
Mega Minion Valkyrie Witch Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Poison Witch
Witch Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Poison Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Mega Minion Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie
Poison Miner Electro Wizard
Poison Miner
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Mega Knight
Poison Ice Spirit Mega Minion Witch
Poison Witch
Poison Ice Spirit
Poison Miner
Poison Electro Wizard
Poison Miner Valkyrie Electro Wizard
Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Poison Witch
Poison Mega Knight
Poison
Mega Minion Poison Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Poison Miner Witch Electro Wizard
Poison Witch Miner Mega Knight
Poison Miner
Poison Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Mega Minion Poison Witch
Mega Minion
Poison Miner Mega Knight
Ice Spirit Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Ice Spirit Witch
Poison Mega Minion Witch Electro Wizard
Poison Miner Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Mega Minion Mega Knight
Ice Spirit Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard
Poison Witch Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076