Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Giant Witch Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Hog Rider Witch
Zap
Spear Goblins Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Witch Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Hog Rider Witch
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Witch Royal Ghost
Fireball
Tombstone Hog Rider Witch
Poison
Spear Goblins Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Royal Ghost Hog Rider Poison Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Royal Ghost

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Spear Goblins Giant Witch Royal Ghost
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Giant Royal Ghost
Tombstone
Hog Rider
Ice Spirit Spear Goblins Giant Poison Witch
Giant
Poison Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Witch Royal Ghost
Poison
Giant Hog Rider Royal Ghost
Witch
Ice Spirit Hog Rider Giant Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Giant Poison Witch

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Spear Goblins Tombstone Poison Witch Royal Ghost
Spear Goblins
Ice Spirit Tombstone Poison Royal Ghost
Tombstone
Ice Spirit Spear Goblins Poison
Hog Rider
Giant
Poison
Ice Spirit Spear Goblins Tombstone
Witch
Ice Spirit Royal Ghost
Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone
Ice Spirit Tombstone Witch
Witch Tombstone
Witch Tombstone
Tombstone Poison
Spear Goblins Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Poison Witch
Poison
Witch Tombstone
Ice Spirit Spear Goblins Royal Ghost
Poison Witch Spear Goblins Tombstone Royal Ghost
Spear Goblins Poison Witch
Tombstone Ice Spirit Witch
Ice Spirit Tombstone Poison Witch Royal Ghost
Tombstone
Ice Spirit
Tombstone Poison Witch
Ice Spirit Tombstone Spear Goblins Witch Royal Ghost
Poison Witch Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Royal Ghost
Royal Ghost Spear Goblins Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Tombstone Witch Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Tombstone Ice Spirit Spear Goblins Witch
Tombstone Witch
Poison Ice Spirit Witch
Spear Goblins Tombstone Witch
Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Poison Witch
Witch Tombstone
Tombstone Witch
Poison
Tombstone Witch
Witch
Tombstone Witch Ice Spirit Spear Goblins Poison
Poison Witch Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Poison
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Spear Goblins Witch
Poison Witch
Poison Ice Spirit
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Spear Goblins Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Witch
Witch
Poison Witch Royal Ghost
Poison Witch
Poison
Poison Witch
Ice Spirit Poison Witch
Poison
Ice Spirit Poison
Poison
Ice Spirit Spear Goblins Tombstone Witch
Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Ice Spirit Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076