Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Minion Horde Ice Golem Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Ice Golem Elixir Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Minion Horde Ram Rider
Zap
Fire Spirit Minions Minion Horde Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Ram Rider
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Minions Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Minion Horde Elixir Golem Ram Rider
Fireball
Minions Minion Horde Elixir Golem Ram Rider
Poison
Minions Minion Horde Elixir Golem
Lightning
Ice Golem Ram Rider
Rocket
Minion Horde Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Fireball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Elixir Golem Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Minion Horde Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Minions Elixir Golem Tornado Fireball Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem Elixir Golem Ram Rider
Minions
Ice Golem Elixir Golem Ram Rider
Minion Horde
Ice Golem
Ice Golem
Fire Spirit Minions Minion Horde Ram Rider
Elixir Golem
Fire Spirit Minions Fireball Tornado
Fireball
Tornado Elixir Golem Ram Rider
Tornado
Fireball Elixir Golem Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Minions Ice Golem Fireball Tornado

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Ice Golem Tornado
Minions
Ice Golem Ram Rider
Minion Horde
Ice Golem Tornado
Ice Golem
Minions Fire Spirit Minion Horde Fireball Tornado
Elixir Golem
Fireball
Tornado Ice Golem Ram Rider
Tornado
Fireball Fire Spirit Minion Horde Ice Golem Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Ice Golem Fireball Ram Rider
Minion Horde Minions Ram Rider
Minion Horde Tornado Ram Rider Fire Spirit Minions
Minion Horde Minions Ram Rider
Fireball Tornado
Fireball Tornado Fire Spirit Minions
Minions Minion Horde Tornado Ram Rider Fire Spirit Fireball
Ice Golem Fireball Ram Rider
Minion Horde Minions Tornado
Tornado Fire Spirit Minion Horde Ice Golem
Minions Minion Horde Ice Golem Fireball Tornado Ram Rider
Minions Minion Horde Fireball Tornado Ram Rider
Minion Horde Fire Spirit Minions Fireball Ram Rider
Fire Spirit Fireball Minions Minion Horde Tornado
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Tornado Fireball Ram Rider
Minion Horde Minions Fireball Tornado
Fire Spirit Fireball Minions Minion Horde Tornado Ram Rider
Tornado Fire Spirit Minions Ice Golem Fireball Ram Rider
Tornado Ram Rider
Fire Spirit Minions Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem
Minions Minion Horde Ice Golem Ram Rider
Minion Horde Ice Golem Fireball Tornado Ram Rider
Minion Horde Ram Rider
Fire Spirit Fireball Minions Minion Horde Ice Golem Tornado Ram Rider
Minions Minion Horde Ice Golem Fireball Ram Rider
Minion Horde
Minion Horde Minions Ice Golem Fireball Tornado
Minion Horde
Minions Minion Horde
Fireball Tornado
Minion Horde Ice Golem Fireball Ram Rider
Minion Horde Fireball
Minions Minion Horde Ice Golem Fireball Tornado
Minions Minion Horde Ice Golem Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Ice Golem
Fireball Tornado Ram Rider
Minion Horde Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Fire Spirit Minion Horde
Fireball Fire Spirit Minions Minion Horde Ice Golem Tornado Ram Rider
Fire Spirit Minion Horde Tornado
Fireball Fire Spirit Ice Golem Tornado Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
Fire Spirit Minions Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Ice Golem Fireball
Minions Minion Horde Fireball
Ice Golem Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Minions Minion Horde
Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Tornado
Minions Minion Horde Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Minion Horde Fireball
Ice Golem Tornado Fire Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado Ram Rider
Fireball Tornado
Fire Spirit Minion Horde Ice Golem Fireball Tornado
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fire Spirit Minions Fireball
Fireball Fire Spirit Tornado Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde
Ice Golem Fireball
Fireball Tornado
Minion Horde
Minions Minion Horde Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076