Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Elixir Golem Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Elixir Golem Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Guards Baby Dragon
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Guards
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Barbarians Elixir Golem Guards
Earthquake
Skeletons Barbarians Elixir Golem Guards
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Guards
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Elixir Golem Guards Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Elixir Golem Baby Dragon
Poison
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Elixir Golem Guards
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Skeleton Barrel Elixir Golem Guards Fireball Baby Dragon Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Skeleton Barrel Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Barrel
Fireball Elixir Golem Guards
Barbarians
Minion Horde
Elixir Golem
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Baby Dragon
Guards
Skeleton Barrel
Baby Dragon
Elixir Golem Fireball

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Skeletons Barbarians
Elixir Golem
Fireball
Skeleton Barrel
Guards
Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Skeletons
Barbarians Minion Horde Skeletons
Barbarians Minion Horde Skeletons Guards
Barbarians Fireball
Fireball Skeletons Guards Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Skeletons
Guards Skeletons Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Guards Skeletons Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Skeletons Fireball Guards
Fireball Barbarians Minion Horde Guards Baby Dragon
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Skeletons Fireball
Fireball Barbarians Minion Horde Guards Baby Dragon
Baby Dragon Barbarians Fireball Guards
Barbarians
Barbarians Minion Horde Fireball Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Skeletons Fireball
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Barbarians Guards Skeletons Minion Horde
Guards Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Skeletons Minion Horde Guards
Fireball Skeletons Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Guards Skeletons Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Skeletons Barbarians Fireball Baby Dragon
Skeletons Barbarians Minion Horde Guards
Barbarians Minion Horde Guards
Barbarians Fireball Guards
Barbarians Skeletons Minion Horde Fireball Guards
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon
Barbarians Guards Skeletons Minion Horde Fireball Baby Dragon
Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Minion Horde Guards Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarians Fireball Guards
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel
Minion Horde Fireball Guards
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Barbarians Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076