Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Goblin Gang Tornado Tesla Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Giant Skeleton
Tesla
Hog Rider
Zap Goblin Gang Rage Wizard Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Hog Rider Rage Giant Skeleton
Rage
Hog Rider Wizard Giant Skeleton
Tornado
Zap Wizard Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Hog Rider Wizard Rage Tornado

Synergie w obronie 2 9

Zap
Goblin Gang Tesla Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang
Tesla Zap Giant Skeleton
Tesla
Goblin Gang Zap Wizard Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado Tesla Giant Skeleton
Rage
Tornado
Wizard Zap Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Wizard
Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Tornado Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang
Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado Zap Tesla
Tesla Tornado Zap Goblin Gang Wizard
Zap Tesla Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Tesla Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Tesla Wizard Tornado Giant Skeleton
Tesla Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Tesla Zap Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard Zap Goblin Gang Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla
Tornado Zap Goblin Gang Tesla
Tesla Wizard Goblin Gang Tornado
Tesla Zap Goblin Gang Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Tesla Giant Skeleton
Tesla Tornado
Goblin Gang Wizard Tesla Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Tesla Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Zap
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Tesla Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Wizard Zap Goblin Gang Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Zap Giant Skeleton Tornado
Goblin Gang Tesla
Tesla Giant Skeleton
Zap Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Tesla
Goblin Gang Tesla Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tesla Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap Tornado
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard Tornado
Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Goblin Gang
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado
Zap Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076