Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Furnace Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Furnace Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Furnace Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Electro Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Electro Wizard
Furnace
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Hog Rider
Furnace
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Ice Spirit
Ice Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Rocket Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Ice Wizard
Goblin Gang Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard Furnace
Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Spirit Goblin Gang Rocket Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Electro Wizard
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Furnace Rocket Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket Furnace
Ice Spirit Furnace Rocket Ice Wizard
Furnace
Ice Spirit Ice Wizard
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Furnace
Rocket Furnace
Furnace Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Ice Spirit Furnace Ice Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Furnace Ice Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Rocket Ice Spirit Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Rocket
Ice Spirit Goblin Gang Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076