Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace
Zap
Minions Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Ice Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Wizard Ice Wizard
Poison
Minions Furnace Wizard Ice Wizard
Lightning
Furnace Wizard Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Ice Wizard Fireball Hog Rider Furnace Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minions Furnace Ice Wizard
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Fireball Furnace Wizard
Furnace
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Furnace Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minions Furnace P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Zap Ice Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap Ice Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Fireball Furnace Wizard P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Furnace Ice Wizard
Furnace P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Furnace Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Ice Wizard Zap Fireball Furnace Wizard
Minions Zap Fireball Furnace Wizard Ice Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Furnace P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Furnace Wizard Ice Wizard
Zap Furnace Wizard Minions Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Furnace
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Furnace Wizard Zap Minions Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Fireball Furnace Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace
Zap Minions Fireball Furnace P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Zap Minions Furnace Ice Wizard
Furnace Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Furnace Wizard Ice Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076