Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Fireball Furnace Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Furnace Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 1 12

Knight
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Furnace
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Furnace
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon
Furnace Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Knight Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Furnace Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Wizard Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Fireball Knight Goblin Gang Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Fireball Wizard Furnace Baby Dragon
Fireball Wizard Furnace Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076