Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Executioner Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Executioner Lumberjack Night Witch
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Hog Rider Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Executioner Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Rocket
Hog Rider Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Executioner Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Night Witch Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Tornado Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Golem Baby Dragon
Hog Rider
Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack
Tornado
Baby Dragon Executioner Hog Rider Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Mega Minion Hog Rider Lumberjack
Executioner
Tornado Hog Rider Golem
Golem
Mega Minion Baby Dragon Night Witch Tornado Executioner Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Mega Minion
Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Hog Rider
Tornado
Executioner Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion Tornado Lumberjack
Executioner
Tornado Lumberjack
Golem
Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Executioner
Night Witch
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Baby Dragon Executioner
Lumberjack Mega Minion Executioner Night Witch
Tornado Lumberjack Mega Minion Executioner Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Tornado Lumberjack
Tornado Mega Minion Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Executioner Night Witch
Baby Dragon
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Lumberjack Night Witch
Executioner Mega Minion Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Executioner Tornado Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch
Executioner Mega Minion Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Executioner Lumberjack Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Tornado Baby Dragon Executioner Mega Minion Lumberjack
Tornado Lumberjack
Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Mega Minion Baby Dragon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Tornado Night Witch
Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Tornado Baby Dragon
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Tornado
Executioner Lumberjack Night Witch
Baby Dragon Executioner
Mega Minion Tornado Baby Dragon Executioner Lumberjack Night Witch
Executioner Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Executioner Baby Dragon
Executioner Mega Minion Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado
Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado
Tornado Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Tornado
Night Witch
Mega Minion Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner
Mega Minion
Tornado Baby Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Executioner Night Witch
Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Night Witch
Night Witch
Mega Minion Tornado Baby Dragon Executioner
Mega Minion Baby Dragon Executioner Lumberjack
Baby Dragon Executioner
Tornado
Mega Minion Executioner
Tornado Baby Dragon
Tornado Executioner
Tornado Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076