Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Witch Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Witch
Zap
Inferno Tower Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Dark Prince Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard
Poison
Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Freeze Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Freeze Electro Wizard Inferno Tower Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Dark Prince Witch Golem Electro Wizard
Mega Minion
Golem Giant Snowball
Inferno Tower
Dark Prince
Giant Snowball Witch Golem Electro Wizard
Freeze
Witch
Giant Snowball Dark Prince Golem
Golem
Mega Minion Giant Snowball Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince Golem

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Inferno Tower Dark Prince Freeze Witch Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard
Freeze
Mega Minion Electro Wizard
Witch
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Minion Dark Prince Witch Electro Wizard
Inferno Tower Witch Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Freeze Electro Wizard
Inferno Tower Witch Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Freeze Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard Freeze Witch
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Witch
Giant Snowball Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
Witch Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Freeze
Mega Minion Inferno Tower Giant Snowball Witch Electro Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Dark Prince Freeze Witch Electro Wizard
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Freeze Witch Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Freeze Electro Wizard
Inferno Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Witch Electro Wizard
Giant Snowball Freeze Witch Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Inferno Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion
Inferno Tower Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Dark Prince Witch
Giant Snowball Freeze Witch Electro Wizard
Dark Prince Mega Minion Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Dark Prince
Freeze Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Witch
Inferno Tower Witch Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Witch
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Inferno Tower Witch
Witch
Inferno Tower Witch Electro Wizard Mega Minion Dark Prince Freeze
Giant Snowball Mega Minion Inferno Tower Dark Prince Freeze Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince Freeze
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Mega Minion Freeze Witch
Witch
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Dark Prince Witch
Mega Minion Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Freeze Witch
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Dark Prince Freeze Witch
Giant Snowball Mega Minion Witch Electro Wizard
Freeze
Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion Dark Prince
Giant Snowball Freeze Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Dark Prince Freeze Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076