Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Balloon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon
Giant Snowball
Goblins Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Goblins Balloon
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Lumberjack
The Log
Goblins Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Musketeer Balloon Bowler Lumberjack
Fireball
Musketeer Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Bowler Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Musketeer Poison Lumberjack Giant Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Giant Snowball Musketeer Poison

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Giant Snowball
Balloon Musketeer Giant Poison Bowler Lumberjack
Musketeer
Giant Giant Snowball Balloon Bowler Lumberjack
Giant
Musketeer Poison Goblins Giant Snowball Balloon Bowler Lumberjack
Poison
Giant Giant Snowball Balloon Bowler
Balloon
Giant Snowball Lumberjack Musketeer Giant Poison
Bowler
Giant Snowball Musketeer Giant Poison Lumberjack
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Musketeer Giant Bowler

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball
Goblins Musketeer Poison Bowler Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Goblins Giant Snowball Bowler
Giant
Poison
Goblins Giant Snowball
Balloon
Bowler
Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer
Lumberjack Goblins Musketeer
Bowler Lumberjack Goblins Giant Snowball Musketeer
Lumberjack Goblins Musketeer Bowler
Poison Bowler Lumberjack
Bowler Goblins Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Poison
Bowler Musketeer Poison
Goblins Musketeer Lumberjack
Goblins Giant Snowball Musketeer Bowler Lumberjack
Goblins Poison Giant Snowball Musketeer Bowler Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Poison
Bowler Lumberjack Giant Snowball Musketeer
Bowler Goblins Giant Snowball Poison Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Bowler Lumberjack
Goblins Musketeer Poison Bowler Lumberjack
Goblins Giant Snowball Musketeer Bowler Lumberjack
Giant Snowball Poison Musketeer Bowler Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Bowler Goblins Giant Snowball Musketeer Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball Musketeer Bowler Lumberjack
Lumberjack Goblins Musketeer Bowler
Bowler Lumberjack Musketeer
Musketeer Bowler Lumberjack
Poison Giant Snowball Musketeer
Goblins Musketeer Bowler Lumberjack
Lumberjack
Goblins Giant Snowball Poison
Musketeer
Musketeer Bowler Lumberjack
Giant Snowball Poison Bowler
Bowler Lumberjack
Musketeer Bowler
Goblins Musketeer Poison Bowler Lumberjack
Poison Bowler Giant Snowball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer Bowler
Poison
Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball Musketeer
Musketeer Poison Bowler
Poison Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball
Goblins Giant Snowball Musketeer Poison Bowler Lumberjack
Poison Musketeer Bowler
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer Bowler
Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Musketeer Poison Bowler
Giant Snowball Poison Bowler
Musketeer Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison Bowler
Poison Giant Snowball Musketeer Bowler
Giant Snowball Musketeer Poison Bowler
Poison Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Bowler
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bowler
Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Musketeer Bowler Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Poison Bowler
Giant Snowball Poison
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison Bowler
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076