Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Valkyrie Witch Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Witch
Zap
Goblin Gang Royal Giant Witch Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Goblin Gang Royal Giant Musketeer Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Musketeer Witch
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch Prince Royal Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie Prince Goblin Giant
Royal Giant
Fireball Goblin Gang Musketeer Witch
Fireball
Royal Giant Goblin Giant
Musketeer
Valkyrie Royal Giant Prince Goblin Giant
Valkyrie
Musketeer Prince Goblin Gang Witch
Witch
Royal Giant Valkyrie Prince Goblin Giant
Prince
Valkyrie Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Musketeer Witch

Synergie w obronie 3 7

Goblin Gang
Musketeer Valkyrie Prince
Royal Giant
Fireball
Goblin Giant Musketeer Valkyrie
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Fireball
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Fireball Witch Prince
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Giant
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Prince
Goblin Gang Witch Prince Musketeer Valkyrie
Witch Prince Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Witch Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch Fireball Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Gang Fireball Witch
Prince Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Musketeer Valkyrie Witch Prince
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Witch Fireball Musketeer
Musketeer Prince
Goblin Gang Valkyrie Fireball Musketeer Witch Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch Prince
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Prince Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Prince Fireball Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Prince Goblin Giant
Fireball Goblin Gang Musketeer Witch Goblin Giant
Goblin Gang Prince Fireball Musketeer Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Prince Goblin Giant
Fireball Valkyrie Witch Prince
Witch Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Fireball Valkyrie Prince Goblin Giant
Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Goblin Giant
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Fireball Musketeer Valkyrie Prince Goblin Giant
Valkyrie Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Giant
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Witch Goblin Giant
Musketeer Witch
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Prince
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Prince
Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch Prince
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Prince
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076