Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Clone Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minions Clone Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Fire Spirit Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Fire Spirit Minions Clone Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Clone Witch Lumberjack
Poison
Minions Clone Witch
Lightning
Knight Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Minions Clone Lumberjack Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Minions

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Knight
Minions Fire Spirit Witch The Log Lumberjack
Minions
Knight Clone Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Minions Witch Lumberjack
Witch
Knight Clone Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Fire Spirit Minions Witch The Log Lumberjack
The Log
Knight Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Knight Minions Clone Witch Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 14

Fire Spirit
Knight Giant Skeleton The Log
Knight
Fire Spirit Minions Witch The Log Lumberjack
Minions
Knight Giant Skeleton The Log Lumberjack
Clone
Witch
Knight Giant Skeleton The Log Lumberjack
Giant Skeleton
Fire Spirit Minions Witch The Log Lumberjack
The Log
Fire Spirit Knight Minions Witch Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Knight Minions Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions The Log
Lumberjack Knight Minions Witch The Log
Witch Lumberjack Fire Spirit Knight Minions Giant Skeleton
Witch Lumberjack Knight Minions
Giant Skeleton The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Minions Lumberjack
Minions Fire Spirit Witch
Giant Skeleton The Log
Witch Minions Lumberjack
Knight Fire Spirit Giant Skeleton Lumberjack
Minions Witch Knight Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minions Witch
Lumberjack Fire Spirit Knight Minions Witch Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Minions Witch The Log Lumberjack
Knight Lumberjack
The Log Lumberjack
Knight Minions Witch Lumberjack
Fire Spirit Knight Minions Witch The Log Lumberjack
Witch The Log Fire Spirit Knight Minions Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Knight Minions Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Witch Giant Skeleton
Knight The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Knight Minions Witch The Log
Giant Skeleton Lumberjack Knight The Log
Giant Skeleton Knight Witch Lumberjack
Fire Spirit Minions Witch
Knight Minions Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Knight Lumberjack
Giant Skeleton Knight Minions Witch The Log
Witch
Knight Minions Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Knight Witch Lumberjack
Witch
Witch Knight Minions Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minions Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
Knight Giant Skeleton The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Minions Witch
Fire Spirit Witch The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Minions Lumberjack
Knight The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Knight The Log
Minions
The Log
Witch The Log
The Log
Minions
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Witch The Log
Minions Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Fire Spirit Witch
Minions Witch
The Log
Giant Skeleton
The Log
Fire Spirit Minions Witch
Fire Spirit Witch
The Log
Knight Lumberjack
The Log
Giant Skeleton
Minions Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076