Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Hog Rider Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit The Log Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 13

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fire Spirit Tesla Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Fire Spirit Witch The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Tesla Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Witch The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Fire Spirit Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Fire Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Fire Spirit Witch
Tesla Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard Tesla Giant Skeleton The Log
Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Fire Spirit Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Fire Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Tesla Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Witch
Tesla Witch
Tesla Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log
The Log Electro Wizard
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Witch The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
The Log
Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fire Spirit Witch The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Witch
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Fire Spirit Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
Giant Skeleton
The Log
Electro Wizard Fire Spirit Witch
Fire Spirit Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076